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Python Crash Course: un libro para principiantes leído por alguien que no lo es

Eric Matthes · No Starch Press, segunda edición, 2019
16 de junio de 2026 por
Python Crash Course: un libro para principiantes leído por alguien que no lo es
Andrés Briñez

Es el libro de iniciación más vendido del lenguaje y se nota por qué: la primera parte va de variables a clases, archivos, excepciones y pruebas sin saltarse nada; la segunda obliga a terminar tres proyectos completos, un juego, una serie de gráficos con datos descargados de internet y una aplicación web con cuentas de usuario.

Qué saqué de él

Que las pruebas aparezcan en el capítulo once de un libro para principiantes, y no en un tomo avanzado, es una decisión con criterio. Probar no es una disciplina para equipos grandes: es lo que separa un guion que uno cree que funciona de uno que demuestra que funciona. Desde entonces, cualquier guion mío que toque datos de una empresa lleva primero el caso que prueba lo que afirmo, aunque el guion se use una sola vez.

La segunda parte enseña algo que no es técnico: terminar. Los tres proyectos llegan hasta el final, incluido publicarlos, y ahí es donde aparecen los problemas que un tutorial corto nunca muestra. Es el mismo motivo por el que prefiero entregar algo pequeño que funcione completo antes que una demostración grande a la que le falta la última milla.

Y lo uso como referencia de orden cuando alguien del área contable me pregunta por dónde empezar: este libro tiene resuelto en qué secuencia se enseña.

Qué dejé fuera

Casi todo el primer bloque, que para quien ya programa es repaso. Y hay una parte que envejeció mal: el proyecto web de esta edición se publica en un servicio que después retiró su plan gratuito, así que ese tramo final hay que resolverlo por fuera del libro. Es el riesgo de todo manual que se apoya en un proveedor concreto.

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